+++ docs/old/nforge4기능목록.md
... | ... | @@ -0,0 +1,278 @@ |
1 | +식별된 ROLE | |
2 | +----------- | |
3 | +* 사이트 관리자 | |
4 | +* 프로젝트 관리자 | |
5 | +* 프로젝트 멤버 | |
6 | +* 로그인 유저 | |
7 | +* 사용자 | |
8 | + | |
9 | + | |
10 | +소프트웨어맵 | |
11 | +------------ | |
12 | +* 사용자는 관심있는 프로젝트를 찾기 위해 소프트웨어맵에서 특정 분류에 속한 프로젝트 목록을 볼 수 있다. | |
13 | +* 사용자는 활성화된 프로젝트를 찾기 위해 소프트웨어맵에서 프로젝트를 특정기준(랭킹 유저수, 게시물 수)으로 정렬하여 볼 수 있다. | |
14 | + | |
15 | + | |
16 | +nFORGE 홈 | |
17 | +--------- | |
18 | +* 사이트 관리자는 nFORGE 홈을 커스터마이징 할 수 있다. (8-20) | |
19 | + | |
20 | + | |
21 | +게시판(새소식 포함) | |
22 | +------------------- | |
23 | +* 사용자는 게시물의 내용을 볼 수 있다. (1) | |
24 | +* 사용자는 게시물 목록을 볼 수 있다. (1) | |
25 | + * 페이징은 고려 안함 | |
26 | +* 로그인 유저는 게시물을 등록할 수 있다. (1) | |
27 | +* 로그인 유저는 자신의 게시물을 삭제/편집 할 수 있다. (2) | |
28 | +* 로그인 유저는 게시물에 댓글을 남길 수 있다.(2) | |
29 | +* 사용자는 게시물의 댓글을 볼 수 있다.(1) | |
30 | +* 로그인 유저는 자신이 남긴 댓글을 삭제할 수 있다.(0.5) | |
31 | +* 프로젝트 관리자는 댓글을 삭제할 수 있다. (0.5) | |
32 | +* 프로젝트 관리자는 게시물을 편집/삭제 할 수 있다.(2) | |
33 | +* 프로젝트 멤버는 게시물을 새소식으로 게시하도록 요청할 수 있다. (0.5) | |
34 | +* 사이트 관리자는 새소식 게시 요청을 승인 또는 거절할 수 있다. (0.5) | |
35 | +* 사용자는 전체 프로젝트의 새소식 목록을 볼 수 있다. (1) | |
36 | + * 제목과 프로젝트 이름이나오는 수준 | |
37 | + | |
38 | +위키 | |
39 | +---- | |
40 | +* git-based storage 구현 | |
41 | + * 위키 생성 (1) | |
42 | + * 위키 페이지 작성 (3) | |
43 | + * 위키 페이지 삭제 (1) | |
44 | + * 위키 페이지 편집 (0) | |
45 | + * 위키 페이지 열람 (1) | |
46 | + * 위키 페이지 히스토리 출력 (2) | |
47 | + * 위키 페이지를 특정 시점(commit)으로 되돌리기 (1) | |
48 | +* 프로젝트 멤버는 위키 페이지를 등록할 수 있다. | |
49 | + * 마크다운 렌더링 (2) | |
50 | + * 실시간 preview (2) | |
51 | +* 프로젝트 멤버는 위키 페이지를 편집 할 수 있다. (3) | |
52 | + * 동시 편집 고려 (5) | |
53 | + * 최신페이지에 시작한 상황이 아니면 경고 | |
54 | +* 프로젝트 멤버는 위키 페이지를 삭제할 수 있다.(2) | |
55 | +* 프로젝트 멤버는 위키 페이지에 관련 자료를 다운받을 수 있도록 파일을 첨부할 수 있다. (3) | |
56 | +* 프로젝트 멤버는 위키 페이지에 그림을 삽임할 수 있다. (2) | |
57 | + * 커서가 위치한 곳에 이미지 태그 표시 | |
58 | + * 이미지 크기를 조정하는 기능 고려 | |
59 | +* 프로젝트 멤버는 현재 위키 페이지를 과거 버전으로 되돌릴 수 있다. (1) | |
60 | + * 가정: 온라인 커밋이 먼저 구현되어 있다 | |
61 | +* 사용자는 위키 페이지의 변경 히스토리를 볼 수 있다. (5) | |
62 | + * 버전별 diff 까지 표시되어야. | |
63 | + * diff 렌더러 구현까지 포함 | |
64 | +* 로그인 유저는 특정 페이지에서 자신이 마지막으로 열람 한 이후의 변경사항을 확인할 수 있다. (3) | |
65 | + * recent changes | |
66 | ++ 로그인 유저는 특정 위키의 변경사항을 빠르게 받아볼 수 있도록 '자동알림'기능으로 지정할 수 있다. (2) | |
67 | ++ 사용자는 이름을 아는 위키페이지로 한 번에 이동할 수 있다. (1) | |
68 | ++ 사용자는 모든 위키페이지의 목록을 볼 수 있다. (1) | |
69 | + + 페이징 (3) | |
70 | ++ 사용자는 위키페이지를 제목과 본문 내용으로 검색할 수 있다. (5) | |
71 | + + 제목과 검색어가 처음 등장한 위치의 본문 일부가 보인다. | |
72 | + + 제목만 매칭된 경우, 제목과 본문 시작부분 일부가 보인다. | |
73 | + | |
74 | + | |
75 | +마일스톤 | |
76 | +-------- | |
77 | +* 사용자는 프로젝트의 마일스톤을 열람할 수 있다. (2) | |
78 | +* 프로젝트 멤버는 마일스톤을 등록/편집/삭제 할 수 있다. (3) | |
79 | +* 프로젝트 멤버는 마일스톤에 이슈를 할당할 수 있다. (2) | |
80 | +* 프로젝트 멤버는 해당 마일스톤에 할당된 이슈 목록을 볼 수 있다.(1) | |
81 | ++ 프로젝트 멤버는 마일스톤에서 특정 이슈를 제거할 수 있다.(1) | |
82 | + | |
83 | + | |
84 | +이슈트래커 | |
85 | +---------- | |
86 | +* 사용자는 해당 프로젝트에 등록된 이슈 목록을 볼 수 있다.(5) | |
87 | + * 페이징 처리 포함 | |
88 | +* 사용자는 이슈트래커의 특정 이슈의 내용을 볼 수 있다.(1) | |
89 | +* 로그인 유저는 이슈트래커에 글을 등록할 수 있다.(3) | |
90 | +* 로그인 유저는 자신이 남긴 이슈트래커 글을 편집/삭제 할 수 있다.(2) | |
91 | +* 로그인 유저는 특정 이슈에 댓글을 남길 수 있다.(2) | |
92 | +* 사용자는 특정 이슈의 댓글을 볼 수 있다.(1) | |
93 | +* 로그인 유저는 자신이 남긴 이슈트래커 댓글을 삭제할 수 있다.(0.5) | |
94 | +* 프로젝트 관리자는 유저가 남긴 댓글을 삭제할 수 있다. (0.5) | |
95 | +* 프로젝트 관리자는 이슈트래커의 모든 글을 편집/삭제 할 수 있다.(2) | |
96 | +* 프로젝트 관리자는 효율적으로 이슈들을 관리하기 위해 여러개의 이슈트래커 게시판을 만들 수 있다.(3) | |
97 | +* 프로젝트 관리자는 이슈트래커의 이름을 변경 할 수 있다. (1) | |
98 | +* 프로젝트 관리자는 이슈트래커의 세부 항목(필드)을 편집 할 수 있다. (3) | |
99 | +* 사용자는 본인에게 필요한 이슈를 다양한 조건으로 검색할 수 있다. (10) | |
100 | + * 스마트 검색기능(ex.사내 이메일 검색) - (5) | |
101 | + * 상세 검색기능 - (5) | |
102 | +* 로그인 유저는 자주 사용하는 검색조건을 저장할 수 있다. (2) | |
103 | + * 상세 검색 후 | |
104 | +* 로그인 유저는 엑셀등의 외부 도구를 이용하기 위해 검색된 이슈트래커의 목록을 파일로 저장할 수 있다.(2) | |
105 | + * CSV파일 등 | |
106 | +* 로그인 유저는 특정 이슈에 대한 해결안 등 의견을 제시하기 위해 패치 파일을 댓글로 첨부할 수 있다.(2) | |
107 | +* 사용자는 이슈트래커 게시글에 첨부된 패치파일의 내용을 볼 수 있다. (3) | |
108 | +* 프로젝트 멤버가 특정 이슈번호를 참조로 커밋한 내용은 이슈에 관심있는 사람들이 알 수 있도록 커밋로그와 변경내역(패치파일)이 댓글로 남는다.(3) | |
109 | +* 이슈트래커 게시글의 변경 사항은 자동으로 '자동알림등록'한 사람들에게 메일로 통지된다.(2) | |
110 | +* 프로젝트 멤버는 다량의 이슈를 할당하거나 상태를 수정하기 위해 여러개의 이슈들을 일괄로 처리할 수 있다.(3) | |
111 | ++ 로그인 유저는 이슈 등록시 본문에 첨부파일의 이미지를 표시할 수 있다. (3) | |
112 | + * 이미지 본문 표시 방법에 대한 고민 시간 포함 | |
113 | ++ 프로젝트 멤버는 이슈에 대해 참조자를 지정 및 해지 할 수 있다.(2) | |
114 | ++ 사용자는 게시물에 찬반 투표를 할 수 있다.(2) | |
115 | ++ 사용자는 특정 게시물을 자동통보로 설정한 사용자를 볼 수 있다.(1) | |
116 | ++ 프로젝트 관리자는 사용자가 일관된 포맷에 맞춰 이슈를 등록하도록 이슈 템플릿을 정의할 수 있다. (2) | |
117 | + * 버그, 기능개선 등등에 대해서 | |
118 | ++ 프로젝트 관리자는 이슈의 특정 세부항목을 사용자가 항상 기입하도록 필수항목으로 지정할 수 있다. (3) | |
119 | + * 이슈 상태별로 고민할 필요가 있음 | |
120 | ++ 로그인 유저는 자신이 작성한 게시물을 찾기 쉽도록 태그를 붙일 수 있다.(3) | |
121 | + * 자동완성 기능 포함 | |
122 | ++ 프로젝트 멤버는 의존 관계가 있는 이슈들을 표시하기 위해 다른 이슈를 연결할 수 있다. (3) | |
123 | + * 한쪽에서만 걸어도 상호링크 | |
124 | ++ 로그인 유저는 아직 읽지 않은 게시물을 구별할 수 있다. (3) | |
125 | ++ 로그인 유저는 한 프로젝트에서 저장했던 검색 조건을 다른 프로젝트에서도 검색할 때 사용할 수 있다. (2) | |
126 | ++ 로그인 유저는 자동알림으로 지정된 이슈가 의존하는 다른 이슈의 상태 변경시에 통보받을 수 있다. (2) | |
127 | + * 단, 의존 이슈의 경우 닫힘에 대해서만 통보받는게 좋을 것 같음 | |
128 | ++ 프로젝트 멤버는 어떤 이슈와 어떤 이슈가 중복인지 표시할 수 있다. (2) | |
129 | ++ 사용자는 중복 이슈에 대해 어떤 이슈와 중복인지 확인 할 수 있다. (1) | |
130 | + | |
131 | + | |
132 | + | |
133 | +코드저장소 | |
134 | +---------- | |
135 | +* 프로젝트 멤버는 코드를 보관, 수정하기 위해 코드저장소를 이용할 수 있다. (3) | |
136 | + * SVN/GIT | |
137 | +* 프로젝트 관리자는 사용자의 코드 저장소 접근을 제한 할 수 있다.(8) | |
138 | + * 현재 SCM매니저에는 권한처리 플러그인이 없음 | |
139 | + * SCM 매니저에 대한 지식 부족 | |
140 | +* 사용자는 웹으로 코드저장소의 코드를 볼 수 있다.(8) | |
141 | + * 코드 네비게이션 포함 | |
142 | + * syntax highlighting 포함 | |
143 | +* 사용자는 코드 변경 이력을 보기 위해 커밋 로그를 볼 수 있다. (3) | |
144 | + * older, newer 식의 네비게이션 포함 | |
145 | + * 폴더나 파일 기준의 로그도 포함 | |
146 | +* 사용자는 커밋들 간의 코드 변경 사항을 확인할 수 있다. (3) | |
147 | + * diff rendering 포함 | |
148 | + * 폴더나 파일 기준의 변경 사항도 포함 | |
149 | +* 사용자는 프로젝트 통계를 볼 수 있다. (3) | |
150 | + * 전체 커밋 추이, 개발자별 커밋 현황 등 | |
151 | +* 사용자는 코드 변경을 빠르게 인지하기 위해 자동알림 기능을 이용할 수 있다. (2) | |
152 | + * 이메일 | |
153 | ++ 사용자가 코드 네이게이션 상태에서 코드의 일부를 복사하면 출처도 복사된다.(2) | |
154 | + * 언어에 맞는 주석표시가 함께 붙어서 | |
155 | ++ 프로젝트 관리자는 한 프로젝트내에서 여러 개의 저장소를 만들 수 있다.(2) | |
156 | ++ 프로젝트 관리자는 저장소를 생성할 때 github 코드를 가져올 수 있다. (2) | |
157 | ++ 로그인 유저는 자신만의 코드조각(snippet)을 생성/편집/삭제 할 수 있다. (3) | |
158 | ++ 로그인 유저는 코드의 특정 라인에 의견을 남길 수 있다.(5) | |
159 | + | |
160 | +다운로드 | |
161 | +-------- | |
162 | +* 사용자는 해당 프로젝트에 등록된 다운로드 목록을 볼 수 있다.(2) | |
163 | + * 페이징 포함 | |
164 | +* 사용자는 해당 프로젝트에서 파일을 다운로드 받을 수 있다.(1) | |
165 | +* 프로젝트 멤버는 파일 배포를 위해 릴리즈 게시물을 등록할 수 있다.(2) | |
166 | + * 컬럼: 파일명, 제목, 날짜, 크기, 다운로드 횟수 | |
167 | + * 파일 업로드 포함 | |
168 | +* 프로젝트 멤버는 다운로드 목록을 보기좋게 정리하기 위해 목록 순서를 변경할 수 있다.(2) | |
169 | + * 컬럼 정렬 기능을 제공 | |
170 | +* 프로젝트 멤버는 특정 다운로드 게시물을 활성/비활성을 할 수 있다. (1) | |
171 | +* 사용자는 다운로드 파일의 대한 의견을 남기기 위해 댓글을 등록/삭제 할 수 있다.(2) | |
172 | +* 프로젝트 관리자는 스팸성 댓글을 삭제할 수 있다.(1) | |
173 | +* 사용자는 다운로드 게시물을 빠르게 인지하기 위해 자동알림을 이용할 수 있다.(2) | |
174 | + | |
175 | + | |
176 | + | |
177 | +프로젝트 관리 | |
178 | +------------- | |
179 | +* 로그인 유저는 프로젝트를 생성할 수 있다. (2) | |
180 | +* 프로젝트 관리자는 모든 사용자에게 공개되는 프로젝트 정보를 편집할 수 있다. (1) | |
181 | +* 프로젝트 관리자는 프로젝트 로고 이미지를 등록/삭제할 수 있다.(1) | |
182 | +* 프로젝트 관리자는 사용자의 권한을 조절하기 위해 사용자 등급을 변경할 수 있다. (8) | |
183 | + * 프로젝트관리자, 프로젝트 멤버, 프로젝트 서포터 | |
184 | + * 권한기능 포함 (게시물, 다운로드, 코드저장소, 위키, 이슈트래커, 프로젝트 관리) | |
185 | + * 사용자를 검색해서 특정 등급으로 추가 가능 | |
186 | +* 프로젝트 관리자는 해당 프로젝트를 알기 쉽게 분류할 수 있다. (2) | |
187 | + * 라이선스, 언어 등 | |
188 | +* 프로젝트 관리자는 프로젝트를 비공개로 설정할 수 있다. (2) | |
189 | + * 프로젝트 기본정보는 공개되나 메뉴나 기능에는 접근할 수 없다. | |
190 | +* 프로젝트 관리자는 더 이상 필요하지 않은 프로젝트를 삭제할 수 있다.(3) | |
191 | +* 프로젝트 관리자는 권한 관리를 편하게 하기 위해 권한 등급을 추가/삭제/권한 변경을 이용할 수 있다. (later) | |
192 | ++ 사용자가 프로젝트를 생성하면 다음에 무엇을 해야 할지 알 수 있는 안내문구를 볼 수 있다. (5) | |
193 | + * 영어/한국어 | |
194 | + | |
195 | + | |
196 | +검색 | |
197 | +---- | |
198 | +* 사용자는 특정 프로젝트 내의 컨텐츠를 검색할 수 있다. (5) | |
199 | + * 게시판, 이슈트래커, 다운로드, 위키 | |
200 | + * 페이징 처리 (항목별에서) | |
201 | +* 사용자는 전체 프로젝트를 대상으로 검색을 할 수 있다. (1) | |
202 | + * 게시판, 이슈트래커, 다운로드, 위키 | |
203 | + * 프로젝트 내 검색 먼저 구현 | |
204 | +* 사용자는 아이디나 이름으로 특정 사용자를 찾을 수 있다.(2) | |
205 | + | |
206 | + | |
207 | +활동내역 | |
208 | +-------- | |
209 | +* 로그인 유저는 자신이 속한 프로젝트들의 활동상황을 보기 위해 프로젝트 변경사항들을 확인할 수 있다. (3) | |
210 | + | |
211 | +개인화 기능 | |
212 | +------------- | |
213 | +* 로그인 유저는 자신이 할 일과 한 일을 파악하기 위해 자신과 관련된 프로젝트/게시물을 대시보드에서 열람할 수 있다.(2) | |
214 | + * 페이징 기능 포함 | |
215 | +* 로그인 유저는 자동알림 설정된 항목을 열람할 수 있다.(2) | |
216 | +* 로그인 유저는 필요하지 않은 자동알림을 받아보지 않기 위해 자동알림을 삭제할 수 있다.(1) | |
217 | +* 로그인 유저는 잦은 자동알림으로 고통받지 않기 위해 자동알림 지정된 항목들을 모아보기로 설정을 할 수 있다. (3) | |
218 | + | |
219 | ++ 로그인 유저는 자신의 유저페이지를 꾸밀 수 있다. (7) | |
220 | + * 이슈번호 #6043 | |
221 | + * 아바타 설정(이미지나 gravatar) (3) | |
222 | + * 자기소개 (1) | |
223 | + * 페이스북 연동 (2) | |
224 | + * 스킬셋 표시 (1) | |
225 | + | |
226 | ++ 사용자는 다른 사용자의 유저페이지에서 소개, 활동내역을 열람할 수 있다. (9) | |
227 | + * 최근 활동내역(trello) (1) | |
228 | + * 레벨과 경험치 (지식인 미니) (8) | |
229 | + | |
230 | + | |
231 | +링크 만들기 | |
232 | +----------- | |
233 | +* 게시물 작성자(로그인 유저)는 추가정보를 제공하기 위해 미리 정의된 태그를 써서 이슈/리비전/위키에 대한 링크를 만들 수 있다. (2) | |
234 | + * # => 이슈, r => 리비전, [] => 위키 | |
235 | + | |
236 | +사이트 관리 | |
237 | +------------ | |
238 | ++ 사이트 관리자는 웹에서 nFORGE를 쉽게 업그레이드 할 수 있다. (8) | |
239 | + * 원격 업그레이드 기능 | |
240 | ++ nFORGE 팀은 nFORGE를 설치하거나 원격 업그레이드 기능을 사용한 사이트 목록을 알 수 있다.(2) | |
241 | ++ 사이트 관리자는 특정 메일주소를 가진 사용자의 가입신청을 자동으로 승인할 수 있다.(1) | |
242 | ++ 사이트 관리자는 보안을 위해 로그인 과정이 HTTPS로 처리되도록 설정할 수 있다.(later) | |
243 | + | |
244 | + | |
245 | +설치 | |
246 | +---- | |
247 | ++ 사이트 관리자는 특정 Prefix가 붙은 URL로 접근할 수 있도록 설치시에 nFORGE의 URL Prefix를 지정할 수 있다. (1) | |
248 | + * 지정하는 방법 가이드로 제공 | |
249 | ++ 사이트 관리자는 nFORGE 설치시에 생긴 문제를 해결하기 위해 DB만 따로 생성할 수 있다.(1) | |
250 | ++ 사이트 관리자는 nFORGE 설치를 위해 설치 가이드를 볼 수 있다. (2) | |
251 | + * 설치 가이드 작성 | |
252 | + | |
253 | +프로젝트 그룹 | |
254 | +------------- | |
255 | ++ 사이트 관리자는 프로젝트 그룹을 만들 수 있다. | |
256 | ++ 사이트 관리자는 프로젝트 그룹페이지를 만들 수 있다. | |
257 | ++ 사이트 관리자는 그룹에 맴버를 추가할 수 있다. | |
258 | ++ 특정 그룹에 속한 로그인 유저는 해당 그룹에 속하는 프로젝트를 생성할 수 있다. | |
259 | ++ 사이트 관리자는 관련있는 프로젝트들을 하나의 그룹으로 지정할 수 있다. | |
260 | + | |
261 | + | |
262 | +기타 | |
263 | +---- | |
264 | +* 사용자는 선호하는 언어로 nFORGE를 이용할 수 있다. (영어/한국어 등. guess system) | |
265 | ++ 사용자는 단축키를 통해 nFORGE를 이용할 수 있다. | |
266 | ++ 로그인 유저는 모든 게시물에 특정 문법을 사용할 수 있다. (wiki문법, markdown문법 등) | |
267 | + | |
268 | + | |
269 | +사이트 관리 | |
270 | +----------- | |
271 | +* 사이트 관리자는 등록된 사용자를 삭제할 수 있다. | |
272 | +* 사이트 관리자는 등록된 사용자를 활성화 혹은 비활성화 할 수있다. | |
273 | +* 사이트 관리자는 등록된 사용자의 메일주소를 변경할 수 있다. | |
274 | +* 사이트 관리자는 프로젝트를 삭제할 수 있다. | |
275 | +* 사이트 관리자는 전체 프로젝트에 대한 통계를 볼 수 있다. | |
276 | +* 사이트 관리자는 소프트웨어 맵을 관리할 수 있다. | |
277 | +* 사이트 관리자는 등록된 사용자에게 메일을 발송할 수 있다. | |
278 | + * 메일발송 기능 |
+++ docs/old/nforge_vision_doc.md
... | ... | @@ -0,0 +1,105 @@ |
1 | +========================================================================= | |
2 | +nFORGE Vision Document 1.0 | |
3 | +========================================================================= | |
4 | +"우리의 모든 활동은 지속적으로 발전하며 꾸준하게 진행될 겁니다." | |
5 | + | |
6 | +nFORGE? | |
7 | +======= | |
8 | + | |
9 | +협업 개발 플랫폼 | |
10 | + | |
11 | +nFORGE는 무엇을 하는 SW인가? | |
12 | +--------------------------- | |
13 | + | |
14 | +- 제품을 사용하는 사람들에게 있어서는 | |
15 | + - SW개발을 위한 프로젝트 관리도구 | |
16 | + - 협업개발환경 | |
17 | + - 사내에서 쓸 수 있는 개발도구 | |
18 | + | |
19 | +nFORGE 개발팀에게 있어서는 | |
20 | +------------------------- | |
21 | +- nhn의 기업가치를 높일 수 있는 소프트웨어 | |
22 | + | |
23 | +우리의 현재 고객은 누구인가? | |
24 | +--------------------------- | |
25 | + | |
26 | +특정 조직에서 직접 설치해서 사용하는 형태로 프로젝트 저장소(프로젝트 관리기능포함)를 갖고 싶어하는 개발자/조직. | |
27 | +그들은 무엇을 원하는가? (nFORGE 선택이유) | |
28 | + | |
29 | +- 로컬 소스코드 저장소 | |
30 | +- 쉽게 설치되는 SVN 서버 | |
31 | +- 보안이 필요한 사내 협업개발, 문서축적 기능 | |
32 | +- 커스터마이징 기능 | |
33 | +- 무료 | |
34 | + | |
35 | +우리의 미래 고객은 누구인가? 누가 nFORGE를 사용했으면 좋겠는가? | |
36 | +------------------------------------------------------------- | |
37 | + | |
38 | +- 현재 고객 + NHN 모든 개발자 + 외국사람들 + 비 개발자들 | |
39 | + | |
40 | +목표로한 미래의 고객을 만들기 위한 활동은? | |
41 | +---------------------------------------- | |
42 | + | |
43 | +- 대상 고객별 필요 기능 제공 | |
44 | +- 홍보 활동 | |
45 | +- 외부 사람들을 개발에 참여시킬 것인가? | |
46 | + | |
47 | +개발에 참여할 수 있도록 준비하고 향후 버전 기능 선정시에도 참여를 유도할 예정이다. | |
48 | + | |
49 | +nFORGE 프로젝트 개발이 현재 어디쯤에 있는지 어떻게 하면 알 수 있을까? (진척, 진행) | |
50 | +------------------- | |
51 | + | |
52 | +- 제품의 Feature List(기능목록)를 먼저 만들고, 피처리스트를 기준으로 완료/미완료를 판단한다. (Feature 갯수 , 남은건수로 확인 가능) | |
53 | +- 피처리스트중 Pass한 테스트 목록으로 개발 진척을 판단한다. (우선은 수동테스트로 진행하고 ATDD는 개인역량에 맡긴다.) | |
54 | +- 피처는 플래닝을 통해서 추정치를 산정한다. | |
55 | + | |
56 | +nFORGE팀 | |
57 | +======== | |
58 | + | |
59 | +우리의 목표는 무엇인가? | |
60 | + | |
61 | +4.0릴리즈 시점까지 | |
62 | +- 우리가 사용하고 싶은 nFORGE 만들기 | |
63 | +- 출시 일정 준수 | |
64 | + | |
65 | +올해는 | |
66 | +- nFORGE를 nhn 개발자들이 가장 쓰고 싶어하는 협업 개발환경으로 만들기 | |
67 | + | |
68 | +장기적으로 우리는 | |
69 | +- 1억명이 사용하는 유명한 프로젝트 관리도구를 즐겁게 개발하는 팀 | |
70 | + | |
71 | +우리의 개발 및 작업방식 | |
72 | +---------------------- | |
73 | + | |
74 | +- 제품책임자 . 제품 기능 및 팀 관리 | |
75 | +- 아키텍트 . 기술적인 이슈의 해결 및 결정 | |
76 | +- 개발방식 . 이터레이션 2주 간격, 마일스톤 6주 간격 | |
77 | +- Feature 선정기준 . 마일스톤 결정시점 . nFORGE팀 내에서 제안한 피처와 유저 제안 중 투표점수가 높은 것을 발췌한다. . nFORGE팀 맴버들이 협의해서 결정. 이때, 논의 시간을 정해놓고 해당 시간을 넘길 경우 제품책임자가 결정한다. . 마일스톤 구현 예정 목록에 추가한다. . 이터레이션 시작시점 . 마일스톤 중 우선순위와 가용 Working Day를 고려해서 선정한다. . 이터레이션 종료시점에 데모가 가능하도록 사용자스토리와 planning을 한다. | |
78 | +이터레이션 종료 . 데모시연과 회고를 진행한다. | |
79 | +우리가 nFORGE개발에 있어 중요하다고 생각하는 것은 무엇인가? | |
80 | + | |
81 | +(우선순위 순) | |
82 | +- 필요한 기능이 들어있고 해당 기능이 완결성을 갖도록 | |
83 | +- 문서화 (+쉬운 코드 샘플이나 데모사이트) | |
84 | +- 프로젝트 활동성과 지속성이 유지되어야 한다. | |
85 | +- 디자인 | |
86 | +- 편의성 (설치) | |
87 | +- 커뮤니티 | |
88 | + | |
89 | +Team Ground Rule | |
90 | +---------------- | |
91 | + | |
92 | +- 매주 코드리뷰 시간을 갖기 | |
93 | +- 코딩 컨벤션을 같이 만들고 지키기 | |
94 | +- 코드와 기술에 대한 비평이 사람에 대한 비평이 아님을 이해하기. (코드와 인격을 분리하기) | |
95 | +- 외부 커뮤니케이션 | |
96 | + | |
97 | +공지(긴급패치, 릴리즈예고)와 유저 피드백 | |
98 | +- 사용자들의 이슈 등록 및 질문은 nFORGE3, nFORGE4 사이트에서 각각 관리 | |
99 | + | |
100 | +- 대표 문의 창구는 nforge@nhn.com 메일 | |
101 | + | |
102 | +- 커뮤니케이션 창구로는 | |
103 | + - 메일링 리스트 지원 | |
104 | + - nFORGE 블로그/미투데이 | |
105 | + - 트위터(No newline at end of file) |
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